Apple
- открывает LivePhotosKit JS для сайтов. Софт позволяет встраивать живые фотографии в веб-сайты. Впервые Apple представила Live Photo в 2015 году на iPhone 6S, далее опция поддерживалась на всех последующих устройствах.
- обновил платформу тестирования TestFlight.
- опубликовал рекомендации по ответам на комментарии в App Store.
- совместно с SAP выпустил Cloud Platform SDK для iOS — набор инструментов для подключения приложений к SAP Cloud Platform и интеграции с облачными сервисами SAP.
- получил разрешение на тестирование беспилотных автомобилей от властей Калифорнии. Над проектом работает около тысячи специалистов.
- подал в суд на производителя часов Swatch. Причиной стал слоган Tick Different, созвучный знаменитому Think different.
- выпустил Clips — приложение для коротких роликов с эффектами и субтитрами. Видео сразу можно загрузить в соцсети.
- запустил рекламу в поиске App Store в Великобритании, Австралии и Новой Зеландии.
- обновил iMovie, Numbers, Keynote, Pages и GarageBand и сделал их доступными для всех пользователей бесплатно.
- уменьшил партнёрские выплаты за продажи приложений и встроенных в них покупок с 7% до 2,5%. Музыка, кино и книги продолжат выплачивать за привлечение продаж 7%.
- по данным NYT, чуть не забанил Uber в 2015 году.
- прекращает поддержку iOS для Google Play Games Services. Также SDK лишится поддержки «Подарков», «Запросов» и «Квестов».
- Android обогнал Windows и стал самой используемой ОС в мире. В марте с Android просмотрели 37.93% всех страниц, на долю Windows пришлось 37.91%. На третьем месте iOS с 13.09% страниц.
- добавит блокировщик рекламы в Chrome. Сервис будет работать в двух режимах: отключать только раздражающую рекламу (всплывающие окна, ролики со звуком и т. д.) или закрывать доступ ко всем объявлениям на сайтах с назойливой рекламой.
- согласился выплатить ФАС штраф в 438 млн рублей по делу о жалобе «Яндекса» и устранить нарушения: компания не станет запрещать предустановку приложений сторонних разработчиков на Android-устройствах.
- обновил систему отслеживания и блокировки подозрительного контента на своих рекламных платформах и YouTube.
- открыл сертификационную программу для разработчиков, создающих мобильные сайты. Она содержит обучающие материалы, лучшие примеры и экзамен (тест из 65 вопросов).
- обновил гайдлайны по материальному дизайну и выпустил новый инструмент подбора цветов.
- заключил с ведущими производителями Android-смартфонов соглашение о безвозмездном использовании патентов, связанных с ОС Android и приложениями Google Applications.
YouTube
- ужесточил правила монетизации для авторов роликов. Теперь зарабатывать на рекламе смогут только каналы, набравшие 10 тысяч просмотров.
- объявил о создании Developer Circles — сообщества для совместной работы, обучения и связи разработчиками.
- меняет главную метрику «количество установок» на «успешность приложений» — теперь главную роль играют конверсии внутри приложения.
- анонсировал открытие AR-платформы и приложение для создания эффектов AR Studio.
- открыл платформу Camera Effects, на основе которой разработчики смогут создавать эффекты для камеры.
- запустил Facebook Spaces — первое социальное приложение для виртуальной реальности. В нём можно создать аватара и общаться с друзьями в виртуальном пространстве.
- выпустил новое поколение своих 360-градусных камер Surround 360 для массовой продажи.
- открывает свободный доступ к Places Graph — базе локаций из 140 миллионов мест по всему миру. Она используется самим Facebook, Instagram и Messenger.
- анонсировал новые функции Messenger: поддержку QR-кодов, магазин чат-ботов, чат-боты для групповых чатов, улучшенные игры, отдельные вкладки для игр и ботов, апдейт умного помощника M.
- объявил, что планирует развивать рекламу в Messenger и увеличить доход от неё.
- зарегистрировался в ФНС, чтобы выплачивать НДС в размере 18% с продажи россиянами виртуальных товаров и услуг через интернет («налог на Google»).
- стал отображать серые иконки с аватарами друзей в ленте Stories, означающие, что те не опубликовали свои «истории». Так Facebook пытается избежать пустой ленты Stories.
- создал React VR — библиотеку VR-приложений на JavaScript.
- запустил инструмент борьбы с порноместью — любым интимным контентом, размещённым без разрешения героев. Опция распространяется на Facebook Messenger и Instagram.
- впервые назвал размер аудитории сервиса в России. В марте 2017 года она составила 22 млн человек в месяц. В среднем российские пользователи заходят в приложение 16 раз в день.
- обновил раздел личных сообщений Direct, объединив «исчезающие» и стандартные сообщения в одну цепочку.
- добавил функцию создания коллекций из сохранённых фото. Приватность подборок будет отличать Instagram от Pinterest.
- власти США просят знаменитостей маркировать рекламные посты в Instagram.
«Яндекс»
- запустил бета-версию онлайн-консультаций (в чате или по видеосвязи) с врачами в приложении для записи в частные клиники «Яндекс.Здоровье».
- открыл в своей рекламной сети доступ к формату анимационных баннеров Motion. Они запускаются при попадании в зону видимости пользователя. Задача обновления — помочь площадкам увеличить монетизацию трафика со смартфонов.
- открывает новый набор в Школу анализа данных.
- будет брать деньги с таксопарков, курьерских служб и другого бизнеса, использующего «Яндекс.Навигатор» и «Яндекс.Карты» в коммерческих целях.
- научил «Яндекс.Метрику» отслеживать офлайн-конверсии и звонки.
- AppMetrica и MBLT17 создали тест о системах мобильной аналитики.
Microsoft
- пообещал поддерживать мобильную версию Windows 10M и в особенности корпоративный сегмент.
- выпустил приложение для организации встреч в iMessage — Who’s In.
- удаляет из магазинов Wunderlist и запускает его оптимизированный эквивалент To-Do.
Mail.ru
- расширяет возможности мобильной аналитики myTracker. Инструменты предиктивной аналитики будут выдавать автоматические прогнозы и давать советы по ведению РК.
- тестирует партнёрскую программу для сообществ «ВКонтакте» и «Одноклассников». Групп получат стабильный доход и не будут тратить ресурсы на привлечение рекламодателей.
«ВКонтакте»
- поменял принцип работы статуса Online: теперь пользователи, выходящие из сети во «ВКонтакте», сразу попадают в офлайн, а не сохраняют статус Online ещё 15 минут.
- тестирует функцию показа «Историй» от имени сообществ.
- начал закрытое тестирование виртуального оператора связи VK Mobile и даже выпустил официальное приложение VK Mobile в Google Play.
Telegram
- основатель Telegram Павел Дуров занял 100 место в списке богатейших бизнесменов России — за год его капитал вырос с $600 млн до $950 млн.
- разрешил удалять сообщения в течение 15 секунд.
- запустит платежи между пользователями.
- Siri теперь может прочитать последние сообщения в WhatsApp.
Viber
- запустит функцию поиска товаров по брендам и названиям, плюс оплату покупок внутри мессенджера в России уже в этом году.
- запустил новые рекламные форматы: рекламу после звонков, объявления в магазине стикеров, реклама в десктоп-версии мессенджера, кликабельные стикеры и стикеры с аудиосообщениями.
- объявил, что бренды смогут создавать собственный дизайн для «сердечек» в трансляциях Periscope.
Nokia
- пообещала выпускать обновления для Nokia одновременно с устройствами Google.
- Переизданный телефон Nokia 3310 выходит в продажу в Европе. В России модель будет доступна с 16 мая.
- получила первое банковское приложение для определённой модели телефона — «Альфа-мобайл 3310».
Исследования
AppsFlyer выпустила исследование «Вовлечённость пользователей мобильных приложений»:
- 10–12% пользователей продолжают активно использовать приложения через неделю после установки, и всего 4–5% проявляют активность на 30-й день.
- Показатель удержания органических пользователей выше платного привлечения на 15% (iOS) и 21% (Android).
- Разница в показателях органики и платного привлечения не превышает 7–9%.
- Менее 2% пользователей, совершивших установку, в конечном итоге купили что-то через приложение.
- Android-пользователи более вовлечены в приложения, а приверженцы iOS чаще покупают.
- Среднестатистический пользователь мобильных игр совершает около шести действий в течение 90 дней. Усреднённый пользователь шопинг-приложений совершает около 18 действий-событий в течение 90 дней.
- Северная Америка — абсолютный лидер по покупкам в приложениях.
- Также Северная Америка показывает самый высокий уровень удержания пользователей Android. На iOS лидируют Китай, Корея и Япония.
Приложение Moment (отслеживает использование других приложений на iPhone) предоставило данные о количестве времени, которое пользователи тратят в мобильных сервисах, и том, насколько они счастливы или недовольны этим.
- Календарь Google, Wunderlist и Waze делают пользователей счастливыми, при этом на них уходит от 3 до 15 минут в день. Facebook, Reddit, Candy Crush потребляют кучу времени, но счастья не приносят.
- Авторы делают вывод: осознание того, что весь контент таких приложений, как Facebook или YouTube, предназначен для привлечения внимания пользователей, «может помочь вам использовать эти приложения социальных сетей сознательно, а не бездумно».
Компания Criteo представила отчёт о состоянии кросс-девайс коммерции за II полугодие 2016 года:
- При использовании аналитики кросс-девайс конверсия вдвое выше, чем при подходе с ориентацией на устройство.
- 57% пользователей используют несколько устройств при совершении покупки.
- При использовании кросс-девайс аналитики среднестатистический путь к совершению покупки на 41% длиннее.
- В России на смартфоны приходится около 14% розничных онлайн-продаж. Их число выросло на 27% за год.
- Великобритания лидирует по доле мобильных транзакций (52%) в четвёртом квартале 2016 года.
- В большинстве стран число транзакций в мобильной коммерции напрямую связано с числом владельцев смартфонов.
- В Австралии, Великобритании и Японии 2/3 онлайн-покупок совершаются с устройств iPhone.
- Примерно каждая пятая кросс-девайс транзакция начинается на смартфоне.
Компания All Correct представила данные о прибыльности мировых рынков мобильных игр. Первые три строчки в рейтинге заняли Китай, США и Япония.
Newzoo выпустил квартальный отчёт о мировом рынке игр:
- В этом году игры заработают $108,9 млрд и привлекут 2,2 млрд игроков.
- Мобильные игры станут самым доходным сегментом с ростом на 19% за год до 46,1 миллиарда долларов дохода.
- К 2020 году мобильные игры займут 50% рынка.
PornHub представили аналитику посещения портала:
- 72% всего трафика сайта идёт со смартфонов и планшетов.
- Причём мобильными устройствами больше пользуются женщины.
- Женщины старше 55 лет на 40% больше относительно мужчин используют телефоны, а старше 65 — уже на 66%.
Sensor Tower рассказала о доходности мобильных игр в первом квартале 2017 года:
- Совокупный доход индустрии составил 11,9 миллиарда долларов. Это на 53% больше, чем в 2016-м.
- Игры дали 80% всего дохода App Store и 91% дохода Google Play.
- Доходы от игр в App Store за год выросли на 35%, а в Google Play — на 83%.
PMA Network сравнила несколько исследований американского и российского мобильных рынков:
- Житель США в 2016 году проводил 2 часа 11 минут в мобильных приложениях, а житель России — 1 час 20 минут.
- В среднем в 2016 году 78% времени в мобильном интернете россияне посвящали приложениям.
- В 2016 году американские пользователи смартфонов использовали ~21 приложение в месяц, к концу этого года цифра снизится до 20.
- 39% российских пользователей использовали 2–5 приложений в день, 27% — 5–8, 17% — 8–12, оставшиеся 17% мобильных пользователей — 13 и более.
- В 2017 году среднестатический американец старше 18 лет будет тратить на мобильные приложения 2 часа 25 минут в день.
- Среди пользователей мобильного интернета приложения составят 84,9% от общего времени использования.
- Самые популярные приложения в США: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Google Maps, Google Search, Google Play, Gmail, Instagram, Pandora Radio, Amazon Mobile.
- В России — Google Search, «Вконтакте», WhatsApp, Yandex Search, YouTube, Viber, Сбербанк, Instagram, «2ГИС», Mail.ru.
Teleperformance выяснила, что лишь 4% россиян используют мессенджеры для связи с бизнесом.
Другие новости апреля
- «МегаФон» запустил инструмент таргетированной рекламы. ЦА «Таргета» — малый и средний бизнес.
- МТС и Intouch будут давать скидки до 25% на автострахование «Каско». В обмен на данные о пробеге автомобиля.
- Оператор Wi-Fi в общественном транспорте Москвы «МаксимаТелеком» выпустил мобильное приложение для управления услугами и подключёнными устройствами.
- Власти Москвы обсуждают с сотовыми операторами создание консорциума для развития сетей 5G. Предположительно коммерческая эксплуатация 5G начнётся к 2021 году.
- Роскомнадзор объявил о блокировке в России сайта и мобильного сервиса-рации Zello из-за того, что компания не предоставила информацию для включения проекта в список организаторов распространения информации.
- Amazon открыл платформу для создания прогрессивных чат-ботов для приложений — Amazon Lex.
- Компания MZ бесплатно откроет крупнейшую big data-платформу Satori для разработчиков.
- Британские учёные разработали гаджет для лечения зависимости от смартфона — протез телефона. Это пластиковый блок, по весу и форме напоминающий смартфон, но лишённый всякой электроники.
- Роскачество разработало стандарт требований к мобильным приложениям. Документ содержит более 100 характеристик.
- Shopify запустила плагин для продажи реальных физических товаров в играх для Unity — Unity Buy.
- Xiaomi представила свой новый флагманский смартфон — Mi 6.
- В «2ГИС» появились пешеходные маршруты.
- ASOdesk объявила о запуске «ASO Академии».
- PornHub сделал «Снэпчат для гениталий» — TrickPics. Приложение позволяет дополнить эротические фото соответствующими AR-стикерами. Не за горами поддержка видео.
- Люксовый бренд Caviar начал продавать православные золотые iPhone 7. Цены на гаджет стартуют от 199 тыс. руб.
- В Алабаме налогоплательщиков будут идентифицировать с помощью селфи. Для этого понадобится лишь приложение налоговой службы и камера.
- Российский разработчик Lextre выпустил мобильное приложение «Поэтайзер. Правильные слова», которое подбирает к фотографиям стихи российских поэтов при помощи нейросети.
- Tele2 и «Билайн» убрали СМС из тарифных планов из-за резкого спада интереса к услуге.
- Антивирус ESET обнаружил «троян» в Google Play. Вирус крадёт пароли от банков и соцсетей, маскируясь под «фонарик». Программа может открывать окна поверх других приложений и так вводит в заблуждение пользователя. При этом на территории России, Беларуси и Украины вирус не работает, даже если устройство заражено.
Оригинал опубликован на Cossa.ru