GameAnalytics проанализировали болеее 60 000 игр, установленных на 3 миллиардах устройств. Данные для отчет собирались с 1 июля 2017 по 20 июня 2018 года.

  • Об отчете;
  • Основные выводы;
  • Удержание;
  • Длительность сеанса;
  • Доход;
  • Лояльность;
  • Конверсия.
Смотреть исследование